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属性设定

人物属性:力量:以10点为基础,每1点增加5磅负重(基础负重为30磅)

以10点为基础,每1点增加4%武器伤害

以10点为基础,每1点提升3%相应技能效果

体质:以10点为基础,每1点增加职业生命系数/10x职业等级点生命

(职业系数:人物职业所代表的每一等级的增加值。例如魔法师的体质职业系数为4,即代表每一人物等级固定增加五点生命。)

例:一个24级的魔法师体质属性为8点,生命就为:24x5+-2/10x24=96

同样24级的魔法师体质属性为15点,生命为:24x5+5/10x24=180

如果魔法师还兼职了10级的吟游诗人(吟游诗人的职业生命系数为7),生命则再分别加上10x7+-2/2x10=60和10x7+7/2x10=105

以10点为基础,每1点增加1%元素抗性和酸性抗性每1点增加2%毒素抗性

以10点为基础,每1

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